27 Apr 2006

Drama Present

今天是Drama Present,要無經驗的人去扮演那種變態的角色或培養凝重的氣氛是很難的…之前綵排的時候已經覺得很好笑…到了今天,真的變成了笑劇。XD
組員實在是太有趣了,這回做Project的過程十分有趣。一直都在笑,笑到臉也歪了…囧
不同地方生長的人,思想都很不一樣。(廢話)有位內地同學加入的一些對白,我覺得本地人很少會這樣想(?)的。嗯!文化的差異是也。
完成了一個Project,真是太好了哈哈。

23 Apr 2006

學期尾

嗯,昨天是FYP Presenatation。順利地過去了。感覺上很完美。XD
距離Last Teaching Day還有24天,十分快。不過功課還是會出現。雖然應該不會沒時間完成,但一有事情還沒做就渾身不自在。
呃,不知要寫什麼了。生活記錄完畢。

21 Apr 2006

21 Apr 雜記

是時候要寫點東西。
‧真可怕,一下子就要到四月尾了,其實該在這時段發力找工去,可是最近又沒什麼勁。到底要什麼類型的工作呢?到底要走怎樣的路呢?雖然開始行走後不代表不能轉彎,但沒想清楚就行動就是在浪費時間了吧。老實說我是在這兩三年才有要在電腦方面發展的想法。XD 真混帳呢。其實,我很想日後上班後還能有自己的時間,因為我想做其他更多不同的事,但這又跟自己的行業互相矛盾了吧。唔。呵呵呵呵。
‧Drama那個因為最後沒人寫劇本,變了要用我寫的那個。哈。不知道觀眾會有什麼評語。其實寫有關變態殺人狂的事,我還是第一次。
‧有時,要退步才能更進一步嘛。嗯嘿。太靠本能和反射動作並不是一件好事呢。
‧四月最期待的動畫--ひぐらしのなく頃に
‧最期待遊戲影像版--Remember11(變成video的AVG真是殘廢人仕的好選擇!XD)
‧呃…從對上幾點,似乎我在邪惡化了?
‧搞笑推介--桜蘭高校ホスト部(可能不是誰都笑得出?囧)

13 Apr 2006

劇本

Drama Project跟組員討論過構思後,需要寫劇本,不過當時沒有特定誰寫,只是說透過Email交流。事情沒指定誰做是最可怕的情況,很大可能最後誰都沒有做,加上其他組員都說自己沒有寫劇本的經驗,但寫劇本可以是一件很令人頭痛的事情。
為了興趣,我用了兩至三天晚上寫了2140字的劇本,雖然我不知道這樣的表現算是怎樣,但自己算是滿意的吧。不過暫時沒有Send出去的意欲,因為我有點期待可以看見別人寫的東西,我覺得別人一知道已經有完成品,就通常不會有意欲去寫了。我知道自己的幻想是什麼樣子,但我也想知道別人的幻想和表達會是怎樣,我覺得這會是一件有趣的交流。

09 Apr 2006

《Sprinting Spirits》

在Eureka第十九集很喜歡的那首音樂原來叫《Sprinting Spirits》。在第二十集再出現時,感覺上好像比十九集活潑了很多。聽到Original Soundtrack的版本,也是聽下去比較活潑的。無聊地翻聽了十九集裏的那段,基本上樂器一樣,只是佩樂中那應該是大提琴的聲音沒那麼明顯,所以那種有點活潑的彈奏方式並不突出,也聽不見Original Soundtrack裏那間中出現的擬似捽碟聲。XD 加上沉重的機械聲音令那首音樂氣氛變得沉重起來。所以,應該是同一首而不是版本上上的差別。

不過我比較喜歡氣氛沉重的感覺。

07 Apr 2006

《心理醫生楷恭介》

三月下旬起突然變得十分霉,可謂頭頭碰著黑。沒什麼寫東西的意欲,不過今天好運似乎在向我招手,有回一點氣寫了。不過令人發霉的事我倒是沒那種勁去回想再寫。

這回說說一本漫畫《心理醫生楷恭介》。

蠻好看的。知道多了一些心理知識,情節緊湊之餘亦縣疑。好像不少都跟破案有關係,(變了心理偵探?) 不過有些情節有點誇張吧…XD 畫功很好,主角還愈畫愈帥。(茶)

22 Mar 2006

Software Tools Mid Term

Mid Terms後的感覺超累,做到一半時已經在想:「怎麼還沒完的啊?囧 還有多少啊?」。要做的似乎太多了吧,一面趕著做一面用腦找錯處,其實蠻辛苦。但一題的價值只有那麼少…囧。有些部份的Concept不是搞得十分清楚無誤,所以有點舉棋不定。還有很多的Loop和把東西調來調去的Code,好像看魔術表演那些把杯子移來移去的那些那樣…總之很累!囧

最討厭那麼晚才在學校走了,四周又黑又荒涼的感覺很討厭。幸好有超快的小巴能用十多分鐘後帶我回到家,呼。睏了。

20 Mar 2006

20060320隨想

今天已經是3月20日,太可怕了。時間過得真快!距離Last Teaching Day還有59日,距離最後一科考試還有71日,其實很快會過去。學期過了一半,week 8了,感覺上還算輕鬆的,不過有些學科的功課和Project還沒公佈…如果全擠到最後就死了,會爆開的。
有點開心的是,最近好像比較有創作力,雖然不如以前巔峯(癲瘋XD)的狀態,不過給了我「腦還沒死」的安慰。說起創作力我會想起很多,例如其實我是否一個有創意的人。雖然我總是在想很多故事圖畫音樂文字之類的,但我不覺得自己有創意。
思想一下子彈到另一處,到底我是一個充滿感情還是冷血的人?XD 這個問題十分矛盾難想,擱置。不如說,有些地方我是過度開發,有些地方我是從沒觸動過…應該是一個發展不健全的狀態…囧rz

16 Mar 2006

鼠鼠兩年

今天剛好養了鼠鼠兩年。抱抱。

爬爬。

被喻為煎包。

睡得真香。

已經是一隻阿伯了。囧

15 Mar 2006

夢@ 20060315

今早的夢,真是十分令人懷念。我最喜歡那樣古怪又有故事性的夢。其一中個片段,是我在紙上寫了一句話給身邊的人看:「你在發夢。」我的意思是,我知道我在夢裏,但其實我在夢裏不代表我夢中見到的人都是跟我在發同一個夢吧,在夢中我好像認為那個人也是在發夢然後我們在夢中見到那樣。(汗)
不過,其實也很好玩。

Real Interview

- Existing timestamp: March 14, 2006 @ 00:58 (XD)
今天去了一個 鳥不生蛋 人跡罕至的地方,我經過了海洋公園,去到青蛙的口附近。港島南區似乎是個不錯的地方,不會很多人,樓宇不會太密。有山景又有海景,感覺是個和平(?!)的市鎮(?!)。
太早去到的結果就是呆等,如果說朗豪坊設計混亂的話,The Arcade只有過之而無不及。但可能因為地方小的關係,這些不規則並不會成為大家的話題。
The Arcade只有極少的商店,清潔工人似乎和店子裏的員工也混得很熟--地小人少嘛。那些店子賣的東西也十分高檔,我第一次看見有一間店賣的衣服都是For上流社會Party的。我對The Arcade的認識,只有N月前新聞報導過的那些發臭了的膠花。
時間差不多,回到商業大廈Interview。
對於那升降機的設計和運作,我不是很搞得懂。要使用升降機,要先在大堂按要去的層數,然後那東西會顯示接收了Command的升降機,它會來接走你。走進升降機之後,只有兩個按扭:「開門」和「關門」。所以,只有大堂的按扭能夠控制你能去的層數,但一部升降機能夠接收多少指示呢?如果只能接收一個,不會很浪費嗎?如果能接收很多,背後又是怎樣操作的呢?不過,要回到地面的升降機能夠接走不同層數的人。(停止,別再想了…XD)
至於Interview,全程廣東話,其實都只是一點自我介紹和閒談,作一個基本的了解吧。在使用廣東話和有親切的Interviewer的環境下,我毫不害羞地跟Interviewer討論了一些無聊的話題。(大概會被認為是怪人…XD)
整體嘛,我覺得我這組人裏應該只有一個人能夠進入Second Round。那人的表現很不錯呢。對於自己,其實我覺得自己在多於兩個人的情況,總喜歡變做聆聽者,在需要的時候才出一兩句聲,這在面試的場合似乎不太好。XD

10 Mar 2006

Mock interview

昨天的一個電話,今天中午的一個電郵,令我今天連suit也沒穿就臨時Mock interview(Lang)了。我體驗了突然失憶。有些題目我明明複習過很多次,幾乎倒背如流,但當場竟然忘掉了!還要是忘記得一乾二淨的那種,腦袋裏是一片空白的。呆呆。似乎我要想多些不同的答案,以免重蹈覆轍。

對於那些Interview的二十大熱門題目,想了一些東西:
‧關於難忘的經驗
其實…是否難忘在於你是否在意。如果什麼也不在意,每天又發生那麼多事,又怎會那麼閒記著?有誰身上沒發生過難忘的事?但那些難忘能維持多久?不小心摔破了一個花瓶,第一刻通常會嚇一跳,然後惋惜。但惋惜多久?有人可以數分鐘後就忘了,有人卻得花上起碼一周的時間。
在腦袋裏的東西,不是近期發生的,就是發生了一段時間仍在意的。後者則取決於當事人對事件的態度觀感。時間是很重要的一個因素,到底難忘的事發生了多久?而當時人有多在意?就算是多在意的事,也總有一天變得不要緊。因為世界會變,人會變,思想會變,難忘的總有一天變得不難忘。
所以,我覺得這題題目問的其實是「近期你所在意的經驗」。囧; 但這不可能包含「有生以來的所有」。

‧優點缺點
我好像很少想自己這方面的問題。或者是說我只著重做得對不對,而沒有留意自己的特性。其實這要花點時間想。不能說些不能見人的大缺點嘛。

本來好像有很多東西要寫,但突然很睏……囧

最近的笨

自己的即時反應有夠差的,有時會做了一些十分笨的事。該好好訓練一下自己了。
怎麼兩年Spring Sem的Lang都會遇上一些麻煩事,(~”~) 不過我相信老師很好人不會坑我吧。
另外,我的Mero已經可以世代交替了,可是又有點不捨得。因為白色的Mero很可愛,可是蛇蛇也很吸引,真笨啊。
加油~加油~~

08 Mar 2006

百合

前一陣子家裏添置了一些百合,紅色的,上面有一些深紅班點。我曾以為這些叫火百合,但看過了關於花的圖書之後,裏面說火焰百合是另一種東西。反而在百合那一節寫到「百合有很多種顏色,有些會有班點在花瓣上。」

自家裏添置了百合之後,我發現經過花的附近總會聞到一點怪味。然後我一頭哄到百合堆裏吸一口氣--有夠臭的!!!!!囧 我不知道原來百合的味道這麼……OTL 看見其他人寫百合的味道怡人,我就呆了……

因為百合的雄蕊外露,所以花粉很容易沾到其他東西上。原來家裏那個百合的花粉天然色素十分強勁,一弄到衣服上是洗不掉的,弄到人的皮膚身上也會變了橙黃色……

我了解多一種花了。XD

「春のかたみ」

起初聽「春のかたみ」時,還以為是一個起碼五十來歲的女人唱的。可能是那首歌的唱腔比較古舊,很容易引發這樣的聯想。最近找到這首音樂的Single聽(~ayakashi~ Japanese Classic Horror ED Single - Haru no Katami [Chitose Hajime]),裏面有三首歌,聽到第三首「Prefect」時,簡直是一種驚喜。因為完全沒想過唱「春のかたみ」的人可以以另一種十分不同的方法唱另一首活潑輕快的歌。(不懂用字不懂專門術語的我只能這樣說了… 囧rz)不過第二首歌一下子就給比下去…囧,只聽過一次就沒再開過了。

後來,十分意外地發現這個人--元ちとせ--才二十七歲,長得十分年輕,而且在MV裏看見她的樣子還很少女…XD (不過MV拍得很怪,人跟音樂好像來自兩個不同的地方。XD 有點假。)

嗯,聽著這首歌畫Lolita少女的我似乎更格格不入。

01 Mar 2006

美術專門店

放學後到了太子一趟,為的是去那裏的美術用品專門店買紙。其實已經好一段時間沒去過了。比較顯眼的那間還是那樣騙錢,無聊算一算,其實在另一間買東西,花費會便宜兩成或更多!

這回行程有一點驚喜,發現了一間美術手藝專門店。那是一間十分不錯的店,裏面有很多供人手作或加工的材料賣,而且值錢也十分便宜。看見不少東西也想買回家試試,但一想到家裏的空間就放棄了(汗)。有點可惜。先想些完美的計畫吧!XD

27 Feb 2006

博覽館

大鄉里出城!上周六去了遠行(?),坐多一小時多的地鐵到了博覽館!
八達通一次過「o都」了$96.6都是第一回。
很大可能一輩子只會去這裏一次吧。

機場快線!第一次坐!很快!(廢話)

博覽館站位置圖。

去聽的東西(我不太喜歡透露真實的情緒作崇 XD 不過其實在圖上也看見字嘛。)好像是博覽館的第一個show。

那裏超大,雖然好像還沒裝修好的樣子。

會場內。

工作人員似乎不太盡責,無視在亂走和拍照的人,早知在演唱時偷拍一些。XD

走了!真好玩!

不過拍照技巧真差!

25 Feb 2006

抑壓‧潛意識‧創作力

根據弗洛依德的說法,一個人的有意識被抑壓,會變成潛意識,潛意識會在夢中出現。被抑壓的想法也會透過創作力表現出來。如果這是真的,那麼經常造夢而且創作力很強的人很大可能是被抑壓得很厲害的人?

那麼,
a) 情緒較易波動,所以去抑壓
b) 因為抑壓而變得神經質
情緒→抑壓→潛意識/創作力
所以,藝術家可能都比較神經質,而神經質的人會被說成藝術家脾氣?

胡扯完畢。

22 Feb 2006

Object Oriented Programming

Multimedia Computing一科的Project要用到VB.NET 2003,一面做一面覺得OOP可以有很多Bugs。雖然一個最簡單的Action應該是一個很純綷的Module,但能夠引起那個Action和其他event對此Action的影響有無限個可能性,而我們在寫Code時是不可能預視到所有問題的,所以寫了一些自以為很完滿的,在按多幾下之後會發現其實有些古怪的Bugs。所以,這樣寫code是可以沒完沒了的。囧rz

21 Feb 2006

Mega Sale收獲

今天學校的Mega Sale竟然有Pinky出售,雖然只有KOF和SF兩款,不過價錢是我親眼見過最便宜的。本來一出KOF Pinky時已經很欣賞不知火舞,但因為麻宮雅典娜的樣子實在不太吸引,所以一直沒買。今天在學校這麼順便的地方看見那麼吸引的價錢,所以一下子就買了。

(相機沒電,照片後來補上…囧rz)

還有甜甜私房貓的抽蛋匙扣!不過沒有一套也貴得離譜…放棄~

另外,Pinky Repaint B版已廣泛地於市面出現,十分想買的慾望跟沒位放的事實和罪惡感持續爭鬥中,很可能某天放學按捺不住衝上十分順路的巴士去買了…XDDD

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