22 Aug 2005
22.8 雜記
最近總是在寫雜記…OTL
‧前幾天無預感發的夢成真了。
‧我不會是靠口水維生的人。
‧自己也覺得自己肥了。
‧太可怕了,學校的Service Counter竟然有Keroro軍曹和美少女戰士的音樂作BGM。
‧倉鼠萬歲!
‧有人跟我說過,在別人面前畫圖就像在炫耀。有時,我都覺得其他人是這樣看我。不過有時事情就是跟人合體了,文雅一點的比喻就如呼吸,人不能不換氣。難聽一點的比喻就是放屁,忍不了,也是與生俱來必需要做的事。
‧楊千嬅的《電光幻影》旋律不錯,樂句沒一般的音樂那麼齊整,聽下去好像是重覆之前的樂句,但變長了的樂句竟然在結尾轉了一個圈,感覺不錯。
‧N日前看過《電車男》TV版#1。一面看到第一集完結,心裏充滿了負面甚至去到厭惡度十級的感覺。原因只有一個:那個男主角是我最討厭的男生類型,有很多令我討厭的原因,但記憶最深刻的是「騰雞」lvl99。太誇張了,老實說,我難以理解這樣的男性能夠怎樣吸引異性,他的確是正義,但…這不足以令我接受他過度緊張而舉止過度失常的行為。有少許緊張可以很可愛,但過度了就會令人想那是否一個男人。也許我是特別討厭這種人?一看見他的「超‧騰雞」就想一拳把他打死。(= =)+
‧有時,人會以為自己的表現已經包裝得很好,覺得別人該不會發現裏面的什麼。但事實就是別人能夠看穿。我想這樣的事會發生在所有人身上,有時會想,到底,自己以前想瞞著的事到底有沒有被看穿過?被看穿了多少?不過其實都已經過去了,只是回想起覺得好奇而已。
無聊貼。



- 最近的心情還是一般, 好像RE別人的blog會比較快樂一點…
- 人多少都是要呼吸的… 能呼吸的時候我也想可以呼吸
- 電車男使你這麼討厭可能是很成功… 那個形像的確是一直以來社會對ota的看法… (其實我還沒看)
- 看穿有時只是時間問題..
- 我一個很喜歡的○game角色也有魚魚髮夾~ 是夜光的啊~ 移植PS2的初回限定版會送那個髮夾~ 但我沒錢錢….
好像說了很多廢話…對不起…orz
Comment by 雞 — August 22, 2005 @ 7:55 pm
‧提起精神!(雖然我也很摺…這句話很沒說服力……)
‧OTL 他們不會都是「騰雞」lvl99吧…OTL 我覺得電視裏的男主角真的很差勁…之看小說覺得裏面的男主角是沒什麼的。其實是電視太誇張了嗎? 外表老土為人害羞喜歡動漫為人摺我都覺得不是什麼問題,但那些經常性的「騰雞」,好像還經常哭的懦弱男子形象真的很遜…………難道otaku都是這樣子的嗎?TV版裏的其他毒男好像沒男主角那麼○○丫……
‧XD 很想要那個夜光魚魚髮夾?自製吧~~~ XD
不打緊啦,其實說多些話人會舒服一點,留言也不是廢話呢~
(雖然我最近也是很潛…XD)
Comment by Aki — August 23, 2005 @ 1:02 am
又來打攪了..
- 提起精神四字感覺上很久沒見過… 或許妳是第一個對我說的人…(凹) 說服力那些已經不重要了啦^^;; 就算有怎樣有說服力也可以被人當是壞人說…
- 那個TV版(還沒看)是誇張了一點…最近好像也引來不少的評論呢~ 日本那邊有人說, 故事描述這樣的一個ota成功(?)的故事會對社會帶來不好的影響….orz
- 這個這個~ ttp://cgi.din.or.jp/~nekoneko/cgi-bin/nikki/imag/osakana.jpg
我不會做小手工啦;;;
- 雖然我好像越說越凹….
Comment by 雞 — August 23, 2005 @ 1:23 am
‧呃…因為人總有些自己的想法,雖然知道未必是對的,也會堅持己見…(見過這樣的人……)通常是太堅持自己的想法而不接受其他人的意見。我覺得這個情況是感性超越了理性。
‧我也覺得,如果吸引女主角的關鍵是男主角在電車上的行動的話,真實的情況是不可能表現成這個樣子的…OTL 其實,某些類型的少女漫畫/avg game都差不多吧,一堆異性角飾喜歡一個普通的主角,為一些天真的少男少女製造了一些失實的幻想。茶毒~茶毒~ 但這樣的故事才有市場…(汗)
‧去Bid XD
‧=口= 可能想休息一下,才凹下去的吧。但凹過頭的時候,就需要告訴自己要提起精神,想+做一堆令自己開心的事,應該會好得多。因為凹是有慣性的……
Comment by Aki — August 23, 2005 @ 11:14 am
RE得太多好像不太好….orz 很打攪的感覺
- 我沒有這麼學術性…或者我比較毒舌一點, 會叫作劣根性大過道德…. 不過意思好像差不多.. 說起來或許我也是這樣的人~ - -
- 的確是能看到夢的故事才有市場呢…. 世人在痛苦的現實世界裏很需要有夢, 不過發夢發得太過份當然就有問題….AVG那些就…如果以因為喜歡所以喜歡的角度來看, 倒沒甚麼問題的XD 因為大部份AVG的男角都算是正常的人類…
- bid…單品的話恐怕不會有人放, 又或是比連game一起買還貴…但game又沒錢買;;
- 本來想打機的, 不過打機原來不會變得開心的;; 但我又沒甚麼能散發壓力的技能…. 唔… 算吧~ 9月之後就會忙得不會有空去不開心~
Comment by 雞 — August 23, 2005 @ 9:20 pm
不要緊啦~~^^
‧我覺得每個人也會有這種情況的,有時會是惱羞成怒,不過是看程度的強弱而已。因為自己的想法被推翻的話,多少也會有負面的感覺。表現如何就要看當事人的接受程度了。
‧不過我比較喜歡悲慘的故事呢,除了因為是自己的喜好外,我想跟想法有關係吧。夢發得太多不切實際,夢太好可能只會引起對現實的不滿。有不少人看見故事裏的童話,然後妄想世界也是一樣,這樣他生存在現實裏就會很失望了。勵志跟妄想是兩回事,故事灰暗也可以帶出激勵人的信息。如果看見的一直是天堂,很容易會令人從現實脫鉤。當然,很灰暗的時候看美好的東西會比較好。還是要看情況而論的。
‧XD 找收入~~
‧總有方法令人變開心的。試試找找吧。忙得不會有空想只是把問題放到一邊,真正的問題並不會因為忙而消失。有時這樣的做法是危險的呢。
Comment by Aki — August 25, 2005 @ 12:27 pm